Rahmen Glockenrebe

Foto und Tutorial ©by Doris
Geschrieben mit PSP X 6 am 28. Mai 2017.

Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.
Dupliziere es mit Shift und D – verkleinere es auf 500 px Höchstkantenlänge.
Suche dir eine helle Vordergrundfarbe und eine dunkle Hintergrundfarbe.
Erstelle dir daraus diesen strahlenförmigen Farbverlauf -
achte darauf das die "Nadel" auf der hellen Farbe ist -
den du dir bei deiner Vordergrundfarbe einstellst:

Filter:
Neologie - Turn Around
FM Tile Tools - Blend Emboss
Die Leinwand wird immer gleichmäßig erweitert.
Schritt 1:
Auswahl - alle auswählen.
Auswahl schwebend.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - mit diesen Einstellungen:

Auswahl aufheben.
Schritt 2:
Bild - Rand hinzufügen - 1 px dunkle Farbe.
Bild - Rand hinzufügen - 8 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Effekt:
Neologie - Turn Around - einfach auf den Filter klicken - Werte gibt es keine.
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - stelle den Wert auf 6.
Einstellen - Bildrauschen hinzufügen - mit diesen Einstellungen:

Effekt:
FM Tile Tools - Blend Emboss - klicke einfach nur auf Apply.
Auswahl aufheben.
Bild - Rand hinzufügen - 1 px dunkle Farbe.
Schritt 3:
Bild - Rand hinzufügen - 30 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit dem Farbverlauf.
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - wie noch eingestellt.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 2.
Schritt 4:
Bild - Rand hinzufügen - 40 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle die Erweiterung mit dem Farbverlauf - mache aber bei Umkehren den Haken rein.
Einstellen - Unschärfe - Gaußsche Unschärfe - wie noch eingestellt.
Effekte - 3 D Effekte - Aussparung - wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 2.
Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild - vergiss die Copyrighthinweise nicht -
fasse alles zusammen und speichere deinen Rahmen als JPG ab.













