Rahmen Flocke
Foto und Tutorial ©by Doris
Geschrieben mit PSP X 6 am 14. Dezember 2018.
Für diesen Rahmen brauchst du ein schönes Bild.
Dupliziere es mit Shift und D - verkleinere es auf 500 px längste Seite.
Suche dir eine helle Vordergrund- und eine dunkle Hintergrundfarbe aus deinem Bild.
Erstelle dir daraus diesen runden Farbverlauf -
achte auf die Anordnung der Farben - der Haken ist nicht immer ausschlaggebend -
das kann bei dir auch umgekehrt sein -
den du dir bei deiner Vordergrundfarbe einstellst:
Filter:
Texturize - Stones (tiled)
Die Leinwand wird immer gleichmäßig erweitert.
Schritt 1:
Bild - Rand hinzufügen - 2 px dunkle Farbe - 2 px helle Farbe - 2 px dunkle Farbe.
Auswahl - alle auswählen - Auswahl ändern - verkleinern - um 6 px - Auswahl umkehren.
Effekte - 3 D Effekte - Außenfase - mit diesen Einstellungen:
Auswahl aufheben.
Schritt 2:
Bild - Rand hinzufügen - 30 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle sie mit deinem Farbverlauf.
Effekt:
Texturize - Stones (tiled) - mit dieser Einstellung:
Effekte - Kanteneffekte aufhellen.
Effekte - Kanteneffekte nachzeichnen.
Effekte - 3 D Effekte - Innenfase - mit diesen Einstellungen:
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 1.
Schritt 3:
Bild - Rand hinzufügen - 15 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Einstellen - Bildrauschen hinzufügen - mit diesen Einstellungen:
Effekte - 3 D Effekte - Innenfase - wie noch eingestellt.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 1.
Schritt 4:
Bild - Rand hinzufügen - 35 px helle Farbe.
Mit dem Zauberstab markieren.
Fülle sie mit deinem Farbverlauf.
Effekt:
Texturize - Stones (tiled) - setze den Wert wieder auf 46.
Effekte - Kanteneffekte aufhellen.
Effekte - Kanteneffekte nachzeichnen.
Effekte - 3 D Effekte - Innenfase - ändere die Breite von 18 auf 24 -
alle anderen Werte bleiben bestehen.
Bild - horizontal spiegeln.
Auswahl aufheben.
Wiederhole Schritt 1.
Setze noch dein Wasserzeichen auf dein Rahmenbild - vergiss die Copyrighthinweise nicht -
fasse alles zusammen und speichere deinen Rahmen als JPG ab.